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中手游:游戏市场不断完善,游戏质量成为长线发展命脉
知名商业分析机构Analysys易观智库发布了《2018中国移动游戏市场年度综合分析》报告,报告中指出,随着中国宏观经济进入高质量增长阶段,同时得益于游戏市场的规范化发展程度提高...
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5.5亿用户!超千亿营收!国内捍卫手游市场王座!
Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!
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亚太地区手游推广成熟市场——日本是优选
2018年上半期的游戏消费达到70亿美金,从IOS和Googleplay两个平台的综合数据看,日本的市场规模还是世界最大的。另外,从游戏时长来看,增长率亦已超过了去年下半期的增长。
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弱点补强!腾讯做了四款手游,或将全面蚕食网易手游市场份额
《代号:生机》是一款生存手游,其大致玩法和网易的《明日之后》差不多。去年网易的《明日之后》上线之后,虽然被多番吐槽,评分口碑也是差到爆炸,但是任何有很多玩家,吸金能力很强。
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从再度与ROG合作,看腾讯游戏布局游戏手机市场的思路
从2019年Q1到2020年Q1,游戏手机市场规模一直处于增长态势,且今年Q1受大环境影响较小,增幅达到17.92%。反观中国智能手机市场出货量,今年Q1却同比去年下降了20.3%。对比之下,作为细分领域的游戏手机逐渐释放出更多利好。