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《手游模拟器市场综合分析2020》:用户规模达1.3亿 国产模拟器推动游戏出海
受居家隔离政策影响,海外模拟器市场月活跃用户规模也已突破1亿人,并处于持续增长过程中。以GameLoop(腾讯手游助手海外版)为代表的国产模拟器在海外市场强劲发展,也成为中国游戏出海的重要推动力量。
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App Annie:中国手游在日韩持续突破,海外游戏市场仍是蓝海
国内游戏厂商大规模出海是从2018年上半年开始,主要原因是游戏版号审批暂停,所有新游戏无法在国内上线商业化。另一方面,国内游戏市场集中化明显,风险巨大。
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2020年Q2海外策略手游发展现状:市场规模24亿美元
由于文化背景和操作习惯等方面的差异,东西方玩家对策略游戏的偏好有所不同。在过往的认知中,IP 改编手游对欧美玩家更具吸引力,亚洲玩家更偏爱即时策略手游。
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从再度与ROG合作,看腾讯游戏布局游戏手机市场的思路
从2019年Q1到2020年Q1,游戏手机市场规模一直处于增长态势,且今年Q1受大环境影响较小,增幅达到17.92%。反观中国智能手机市场出货量,今年Q1却同比去年下降了20.3%。对比之下,作为细分领域的游戏手机逐渐释放出更多利好。
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弱点补强!腾讯做了四款手游,或将全面蚕食网易手游市场份额
《代号:生机》是一款生存手游,其大致玩法和网易的《明日之后》差不多。去年网易的《明日之后》上线之后,虽然被多番吐槽,评分口碑也是差到爆炸,但是任何有很多玩家,吸金能力很强。
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亚太地区手游推广成熟市场——日本是优选
2018年上半期的游戏消费达到70亿美金,从IOS和Googleplay两个平台的综合数据看,日本的市场规模还是世界最大的。另外,从游戏时长来看,增长率亦已超过了去年下半期的增长。
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5.5亿用户!超千亿营收!国内捍卫手游市场王座!
Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》2018年仅在全球App Store 和 Google Play 合计营收就达到了19.3亿美元!