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2022PNC全明星赛战罢——英国队夺冠 中国大陆队英勇不屈
中国大陆队火力最终不敌加拿大队被淘汰出局。决赛圈,英国队手雷轰炸美国队将其淘汰出局,并调转枪口击倒越南队开车进圈,无奈圈中巴西队占据绝对地理优势,架住枪线将英国队淘汰,成功吃鸡!
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中国手游一个月狂赚 157 亿元 占全球 TOP100 收入 39.4%
腾讯、网易和米哈游保持中国手游发行商收入前三,9 月 1 日《原神》2.1 版本上线之后,米哈游移动端日流水达到过往峰值的 1.66 倍。
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中国手游带领末日生存类手游成功出圈,全球吸金超过11亿美元
受美漫和日漫影响,超级英雄题材改编手游一直备受欧美和日本厂商青睐。2019上半年,在全球七大主流手游题材中,超级英雄手游收入为6.9亿美元,大幅超越其他题材。
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1月全球手游收入榜出炉!中国发行商收入占比37.5%
因为2020年全球总决赛的召开,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》的全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。
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Sensor Tower :《使命召唤手游》中国iOS上市首周收入超过1400万美元
在12月的最后一周,该游戏位列中国iOS手游畅销榜第4名,仅次于腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和网易《梦幻西游》。与此同时,该游戏在全球App Store和Google Play吸金超过2500万美元,位列全球手游畅销榜第9名。
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英雄联盟手游:中国玩家挤爆国际服,60万人给出了9.0分好评
据伽马数据2019年统计,LOL拥有8亿注册用户,1600万日活跃人数,相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF,《英雄联盟》的人气优势还是比较明显的。
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App Annie:中国手游在日韩持续突破,海外游戏市场仍是蓝海
国内游戏厂商大规模出海是从2018年上半年开始,主要原因是游戏版号审批暂停,所有新游戏无法在国内上线商业化。另一方面,国内游戏市场集中化明显,风险巨大。
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中国手游发行商全球吸金,《王者荣耀》5月收入同比增长42%
中国手游发行商在全球 App Store (苹果应用商店)和 GOOGLe Play(谷歌手机应用商店)全球吸金超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。
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BCK体育成意甲联盟近三年中国新赞助商 赞助总金额达8000万
过去我们与德甲、法甲以及其他国际俱乐部的深度合作已经充分体现出了我们在体育市场上的追求,而此次与意甲联赛的牵手,也将会成为BCK体育品牌的一次突破,预示着奔向更高发展的全新起点。
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