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又一款巨制手游上线,moba与吃鸡的结合,能否改变行业模式?
《救赎之地》是基于UE4引擎研发的全新次时代沙盒竞技手游,用"多英雄吃鸡"来形容它最合适不过了。游戏以沙盒元素作为场景的主要构成部分,玩家需要在吃鸡的大环境下活到最后。
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Adjust:2018Q1移动广告欺诈率翻番 手游受影响严重
移动数据监测平台Adjust的一份最新报告显示,与去年同期相比,移动广告欺诈率在2018年第一季度几乎翻了一番。其中,电子商务是最受影响的移动广告类别,其次是移动游戏。