经常玩英雄联盟的小伙伴一定都对LOL手游不太陌生,作为拳头官方2019年发布的重量级产品,手游版的英雄联盟可以说是众望所归。虽然正式上线的时间一拖再拖,但是玩家们对它的期待却越来越强烈,终于在最近,LOL手游最新一轮的技术性测试在菲律宾以及巴西正式开展,不少外国主播的试玩画面也随之流出,游戏内的不少细节得到了曝光。

在一名巴西主播的直播当中,LOL里最受玩家"喜爱"的英雄——亚索正式在手游中登场,由于在之前版本的测试当中并没有疾风剑豪这名英雄,导致玩家一度认为官方不会在手游中加入他,毕竟以亚索技能的难度端游低分段的玩家都很难驾驭,手游要是不改动简直就是惨案。

正因如此,亚索出现在本轮LOL手游的测试中让人非常意外,他技能施放的方式成为了关注的焦点。其中Q和W两个技能倒也好说,毕竟都是非指向性技能,和其他MOBA手游中的技能一样拖动按钮就能放出来。难就难在亚索的E技能上,作为快乐风男的代表技能,由于需要在选中小兵的同时选择施法方向,导致手机上很难模拟出相同的操作。

而官方在这个技能的设计上显然也是煞费苦心,为了省去复杂的操作,亚索在手游版中的E技能将不能自由选择目标,而是由系统自动判定一个最近的单位,玩家只用点击E技能便会自动朝着目标飞过去,可以说将最难放的技能彻底简单化了。

当然对于这样的改动,玩家们的态度还是褒贬不一的,首先这样的设计至少让亚索能在手游中登场了,虽然没法自由选择目标,但是快乐的EEE连招还是能够复制的,甚至可以比端游E得更快了。但不得不说的是,快乐确实是快乐了,但不能够自由选择E技能目标的亚索终归是没有灵魂的,真正想秀的时候可能会气到砸手机。

不知道大家对于LOL手游当中亚索的技能设计感觉如何呢?