今天写一下曜华吧!文章前缀今天就不写了,矫揉造作太累了,还是直入主题吧。

门派技能解读

缺点:有些指挥会回合没有结束的时候开始指挥,耀华死了可能会千速啦 结果诈尸了 会乱一点点节奏。

优点:去对比盘丝1血,耀华*4的气血是有拯救的可能,通过高速封防补刀+手动贴这类是可以实现盘活的。

焚身算是无形中减少了对手的愤怒来源,大多数情况下是没用,因为对手会解封,但有时候却很有用。封杀失败不怕送愤怒是比较直观的体现。

曜华天生比其他门派防御更高。

门派技能:

太洐封神:平封技能,无亮点但基于门派心法算不增怒封。

残阳:使队友或自己不受夜间状态影响,4回合。

蔽日:使敌方单个目标进入夜间,攻击及防御降低10%,若对手拥有夜战效果则不受影响,与“残阳”共存时相互抵消,4回合。

太阳真身:挣脱封印、同时大幅度提高封印成功率。

封系依旧是封人为主的,而蔽日、遮天毕竟属于辅助类技能;跟封系优先封人的初衷有些“背道而驰”,尤其是一速封曜华。

可能是残阳回合数较短,不足以让封系有个可两选的境地吧。

在白天蔽日可以当破甲点杀用。残阳可以给天策、万兽在关键回合提升暴发。

太阳真身打日常能省灵心,PK意义小。

都算是食之无味,弃之可惜的技能。

T1T0T2T3解释:

t0:强无敌,很难舍弃t1:非常推荐,不妨尝试t2:能够运用,需要斟酌t3及以下:作用局限,用爱发电...

坐骑方面

主动御魂技能:逐日九州必选,另外个随意

t0逐日九州(高套、高速封):大幅度提高自身速度封印敌人,自身敏捷属性越高则速度加成越高,最低加成为40%。

战气值:35

一速封高套可以比后发、逆转、凌空闪,高啦、破阵快,辅助封也可以利用实现反抢一速,由于高套速率应用广泛,使得曜华对多种阵容都具备一定应对能力的。曜华绝对核心技能。

注:装备越好的封,高套速率就越慢;

举个例子,迅捷易鞋子达成800速需要300敏捷,而无易成长、迅捷的封想要达成780速需要更高的敏捷来支撑,可能还需要320敏捷来达成。

t2太洐无极(双套):对同一目标施展2次封印法术,每次成功率独立判断。

战气值:40

除了连续封印2次目标拥有更高的成功率之外,曜华双套对蒲团是存在一定克制的。

t4遮天蔽日:使敌方全体目标进入“蔽日”状态3回合,此状态下的单位等同于处于黑夜。

遮天蔽日是可以配合万兽在白天飞机时达到面伤最大化的,但狮子人数形断崖式下跌,蔽日也有被“拖累”的成分。

主要是从哪个角度看都很难发挥。

t3太洐钟:

必然对目标造成特殊伤害=自身等级*7,被击杀目标不会触发神佑、保命、舍身等。

战气值:40

最开始是*11然后是*9的伤害可以守尸九转复活的,到做不到控尸,不过可以作为在点杀失败、清宠丝血时进行补刀的作用。钟的操作空间压缩很多了,T3合乎情理,聊胜于无。

封系在通用、系别上的选择算是大同小异的,削了曜华的压制后,封系没有太多差别。

通用:热血、韧性

热血增怒胜在稳定实在,输出已经没必要带韧性,但辅助门派仍可以考虑韧性的,防必杀、狂暴也实在。前者增怒、后者生存。

通用:回春

双奶阵容选回春会是一个比较好的选择,由于双奶阵容不多,回春会偏冷门。

系别:护体

系别其实都可以选,相比祝福的加命中率的玄学、碎甲在时机上问题的,传统的护体减伤比较实在,也可以考虑压制。

pve:兽性

封的宝宝算是容易被针对的,触发兽性宝宝基本走远了,难以施展开。

但日常能加伤害就是爹了,打竞技场带个指挥再触发兽性宝宝就算自带高气势了,日常嘛嘛香。

对比方寸各类减属性、催眠,盘丝的“花哨”封印,曜华在封印上只有一手高套;尤其是被砍了很多东西之后,曜华显得非常单调。

不过一速变的尤为重要时,曜华就始终会有一席之地。

官方宣传的掌控昼夜特色,在实战上几乎起不到什么关键作用。

残阳只给物理,辅助根本没机会吃到。 不妨像普陀灯一样2个单位,有概率能覆盖到辅助身上未尝不可。

蔽日、残阳还是差点意思,改改或许也能从1速平滑过渡到辅助封。

已经养成这种,总是忍不住给点策划建议的毛病。

曜华操作技巧:

1、由于曜华只有一手高套,能字面上说的内容其实很有限。

在面对同样是曜华的对手时,你的战气几乎可以只为高套全倾。当你比对面多一个高套战气时 ,丢掉速度的情况下也可以也不会丧失主动权。

除了高套之外也真的没有什么技能好放的了。

2、面对现在大热的方寸、盘丝。耀华的玩家,反而可以考虑把速度压的非常非常低,去把抗性拉满,手捏高套不太惧怕速度压力的。

装备上的特技、特效选择

1、腰带愤怒是所有辅助的核心,是刚需的。没愤怒在PK上欠缺灵活度,会对整个队伍的衔接造成很大的影响。

2、鞋子可以考虑特技,一速封则优先考虑迅捷(易成长

3、特技选择思路可以看之前发布过的链接:

[神武手游]玩法攻略-装备特技、特效选择思路

4、衣服上月亮肯定是收益最高到,不过高锻之后一段月亮要几百万银币,负担非常大,选择几段玛瑙损失几点属性是完全可以接受的。10锻月亮后面上玛瑙或者12段开始上玛瑙均可,甚至7段月亮开始都可以,因自身财力而定吧。