腾讯在手游上的“借力打力”策略——即 IP 授权+自主研发——越来越成功。

继 PUBG 手游之后,最新的成功案例来自动视暴雪的《使命召唤》系列(COD)。

由腾讯旗下的天美工作室打造的《使命召唤手游》(Call of Duty Mobile),自 10 月 1 日全球上线(不含中国大陆市场),创造了难以逾越的记录。

全面超越的数据表现

Sensor Tower 的数字显示,《使命召唤手游》前七天获得了 1 亿次的下载。

这一成绩远远将泛射击类型的 PUBG Mobile 和《堡垒之夜》(手游)甩在身后,后两者的首周下载量分别为 2800 万、2250 万。

即使与近期同样热门、主打休闲玩家的《马里奥赛车手游》相比,《使命召唤手游》亦不逊色,比前者首周 9000 万下载仍高出不少。

路透社援引 Sensor Tower 相关负责人 Randy Nelson 的表述指出,就首周建立起的用户数量来说,《使命召唤手游》是有史以来下载量最大的手机游戏。

另一方面,《使命召唤手游》首周玩家的总支出为 1770 万美元,相当于平均每下载产生 0.17 美元收益。

老实讲,这是一个与下载规模不太匹配的收益数字,当然它仍高于 PUBG Mobile 和《堡垒之夜》同期的成绩。

《使命召唤手游》采用了手游领域通行的 F2P 模式。对于西方玩家而言,这并不是典型的消费习惯。

尽管《使命召唤手游》目前建立了庞大的用户规模,但要最大程度的变现,仍需要假以时日展开深度的市场教育。

COD史上最成功手游?

从前述数字来看,《使命召唤手游》极有可能将成为该系列史上最成功的手游作品。

诞生于 2003 年《使命召唤》系列,已经在 PC、主机等多个平台发布了 15 款作品。在今年 5 月的动视暴雪电话会议上,官方表示该系列已售出了 3 亿份。

作为一个历经 10 多年沉淀的大 IP,COD 手游化是其整个发展不可分割的部分,因此它从未停止与手游的“纠缠”,但鲜少获得全球意义上的成功。

数据机构 Sensor Tower 去年做过一项 COD 手游的统计:(数据截止去年 8 月)

《使命召唤:英雄》(Call of Duty: Heroes):下载量 4400 万,收入 2000 万美元;

《使命召唤:僵尸》(Call of Duty: Heroes):下载量 130 万,收入 700 万美元;(不活跃,inactive)

《使命召唤:突击队》(Call of Duty: Strike Team):下载量 80 万,收入 600 万美元;(不活跃,inactive)

另外,2016 年 10 月,科幻策略游戏《使命召唤:围攻》(Call of Duty: Siege)取消发行。

无论是下载数字,还是营收,这些 COD 手游乏善可陈,这无疑为 CODM 提供了一个完善和进步的空间。

既然过去的作品都未达标准,是时候重新确立新的标准——用一种全方位还原 IP 的方式。

据悉,《使命召唤手游》搬来了完整的“COD 宇宙”,“幽灵”、“肥皂、“梅森”(《黑色行动》系列)等经典角色齐聚,历代的经典枪械和武器,也未缺席。连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲等经典玩法,全数奉献。

玩法上,《使命召唤手游》继承了 COD 系列的战术团队竞技、冲锋团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等经典模式。

作为射击游戏的标配,《使命召唤手游》也加入了时下流行的“吃鸡模式”。

除此之外,游戏针对手机设备的优化以及在玩法内容上的简化,使其符合手游玩家的习惯,也是其成功的重要因素之一。

动视暴雪总裁 Rob Kostic 指出,这是一次非常有趣的体验,我们才刚刚起步。祝贺动视团队以及合作伙伴天美工作室,为玩家创造了如此优秀的游戏。

“未来还有更多值得的内容和更新,将跟大家见面。”他说。

CODM 未来看哪里?

正如 Rob 所言,《使命召唤手游》才刚刚起步,现在讨论它的未来显然为时尚早。

一个值得注意的数字是,《使命召唤手游》(首周)下载前两位分别是美国(1730 万)和印度(1370 万)。

美国,本来就有强大的游戏消费市场,它位列第一,不足为奇。

倒是印度,作为新兴的游戏市场,正在迅速地吸纳全球流行的游戏文化。

众所周知,PUBG Mobile 在印度建立起了“国民级手游”的地位。而《使命召唤手游》颇有对前者发起挑战的意味,印度可能在未来将成为该游戏运营团队着重深耕的市场之一。

最后的最后,中国将会是《使命召唤手游》所依赖的另一个重要市场。

但现实可能会有些波折,即使这款手游是由腾讯研发,在严苛版号制度之下,它想要进入国门,也并非易事,具体可参见《刺激战场》变成《和平精英》的案例。

无论《使命召唤手游》何时进入国内,腾讯都是最大赢家。PUBG Mobile 在海外市场的成功,俨然已经将这家科技巨头在国、内外市场形成了一定的区隔。《使命召唤手游》也会如此。